主内
ー。。ー。

주장

모든 프로그램과 마찬가지로 버그가 발생할 수 있으며 사용자 입력을 검증해야 합니다.EOS++는 이를 위한 명확한 방법을 제공합니다.

상태 되돌리기

어설션은 조건이 참인지 확인하는 방법이며, 그렇지 않으면 트랜잭션이 실패합니다.거래가 있을 때 실패하면 트랜잭션에서 발생한 모든 상태 변경이 롤백됩니다.이는 다음과 같은 모든 변경 사항을 의미합니다. 영구 데이터/테이블은 마치 트랜잭션이 발생하지 않은 것처럼 되돌아갑니다.

확인

check 함수는 EOS++에서 조건을 검증하는 방법입니다. 함수는 지정된 조건이 참인지 확인하고, 그렇지 않으면 트랜잭션이 실패합니다.

check(1 == 1, "1 should equal 1");

를 위한 인터페이스 check 함수는 단순히 조건과 a를 취합니다. string 메시지.조건이 거짓인 경우 메시지 오류로 발생하고 트랜잭션이 되돌아갑니다.

비문자열 로깅

이후 check 함수에 a가 걸립니다 string 메시지, 문자열이 아닌 것을 기록하는 방법이 궁금할 수 있습니다. 이는 기록하려는 데이터 유형에 따라 다르지만 다음은 몇 가지 일반적인 예입니다.

로깅 name

name thisContract = get_self();
check(false, "This contract is: " + thisContract.to_string());

로깅 asset

asset myAsset = asset(100, symbol("EOS", 4));
check(false, "My asset is: " + myAsset.to_string());

로깅 정수

int myInt = 100;
check(false, "My int is: " + std::to_string(myInt));